Extreme Shot Italia odbędzie się na strzelnicy Poligono Casalmonaco w Trapani na Sycylii. Zawody potrwają od 3 do 11 października 2026 roku i zostaną rozegrane w dwóch podstawowych klasach: Light oraz Heavy. Dodatkowo zawodnicy klasy Light będą mogli wystartować w nocnym meczu Master of Darkness.
Najważniejsze daty
- 3–11 października 2026 roku – całe wydarzenie;
- 6 października – pierwszy mecz Heavy Class;
- 7–9 października – rozgrywki Light Class;
- 10 października – finałowe strzelanie Heavy Class;
- 11 października – finał Light Class.
Light Class – klasa lekka
W klasie Light można używać karabinów we wszystkich kalibrach do .338 włącznie w tym .33 XC.
Wymagania sprzętowe
- maksymalna masa karabinu: 12,5 kg;
- dwójnóg musi mieć składane nogi bipodu;
- maksymalny rozstaw nóg dwójnogu: 20 cali, czyli około 50,8 cm.
Heavy Class:
W klasie Heavy dopuszczone są wszystkie kalibry do .50 BMG włącznie.
Wymagania sprzętowe
- maksymalna masa kompletnego karabinu: 50 funtów, czyli 22,7 kg;
- do masy wlicza się cały zestaw przygotowany do strzelania, w tym optykę, obciążniki, przedłużenia i pozostałe elementy wyposażenia;
- dozwolone są wszystkie rodzaje dwójnogów, w tym dwójnogi stosowane w F-Class;
- zabronione są przednie podpory typu F-Open front rest.
Tylne podparcie
W Heavy Class można stosować:
- monopod;
- regulowany bag rider;
- podpory pneumatyczne, np. rozwiązania podobne do Ryan Cheney Air Foil;
- mechaniczne tylne podpory, np. typu Fortis Rear Rest.
Light Class – przebieg zawodów
Pierwszy dzień kwalifikacji – dystanse od 500 do 1340 metrów
Każdy zawodnik ma:
- 10 minut;
- 13 strzałów;
- cold bore oraz cztery cele;
- po trzy strzały do każdego celu.
Po zakończeniu pierwszego dnia zostanie utworzona klasyfikacja, która wyznaczy kolejność strzelania w kolejnym etapie na dystansach od 1407 do 1640 metrów.
Drugi dzień kwalifikacji – 1407, 1507 i 1640 metrów
Każdy zawodnik ma:
- 10 minut;
- 15 strzałów;
- trzy cele;
- po pięć strzałów do każdego celu.
Finał Light Class – 11 października
Do finału awansuje 30 najlepszych zawodników.
Finaliści strzelają:
- trzy razy do celu na dystansie około 1860 metrów;
- pięć razy do celu na dystansie 2000 metrów.
Łącznie zawodnik oddaje osiem strzałów w czasie siedmiu minut.
Punktacja Light Class
Pierwszy dzień – od 500 do 1340 metrów
Zawodnik oddaje łącznie 13 strzałów. Wartość trafienia obliczana jest przez pomnożenie dystansu do celu przez odpowiedni współczynnik:
- cold bore – dystans × 3;
- pierwszy punktowany cel – dystans × 5;
- drugi punktowany cel – dystans × 4;
- trzeci punktowany cel – dystans × 3.
Przykład: trafienie celu znajdującego się na dystansie 1000 metrów, przy współczynniku ×5, daje 5000 punktów.
Drugi dzień – od 1407 do 1640 metrów
Każdy cel otrzymuje pięć strzałów. Poszczególne trafienia są punktowane następująco:
- pierwsze trafienie – dystans × 5;
- drugie trafienie – dystans × 4;
- trzecie trafienie – dystans × 3;
- czwarte trafienie – dystans × 3;
- piąte trafienie – dystans × 3.
Oznacza to, że najwyżej premiowane jest trafienie pierwszym strzałem. Im szybciej zawodnik rozpozna warunki i trafi cel, tym więcej punktów zdobędzie.
Remis w kwalifikacjach
Jeżeli dwóch lub więcej zawodników uzyska taką samą liczbę punktów, o awansie do finału zadecyduje większa liczba trafień pierwszym strzałem na poszczególnych etapach.
Punktacja finału
Trafienia na dystansach około 1860 i 2000 metrów są punktowane według tego samego systemu co cele na dystansach od 1407 do 1640 metrów:
- dystans ×5;
- dystans ×4;
- dystans ×3;
- kolejne trafienia również dystans ×3.
Heavy Class – przebieg zawodów
W klasie Heavy nie ma kwalifikacji eliminujących zawodników. Każdy uczestnik Heavy Class uzyska możliwość strzelania do najdalszego celu na dystansie 2600 metrów.
Pierwszy mecz – 6 października, godzina 8.00
Zawodnik ma:
- 9 minut;
- 15 strzałów;
- trzy cele;
- po pięć strzałów do każdego celu.
Dystanse:
- 1407 metrów;
- 1507 metrów;
- 1640 metrów.
Punktacja jest taka sama jak w Light Class: pierwsze trafienie otrzymuje najwyższy mnożnik, a kolejne odpowiednio niższy.
Finał Heavy Class – 10 października
Zawodnik ma:
- 10 minut;
- 13 strzałów;
- trzy cele.
Dystanse i liczba strzałów:
- 2000 metrów – 3 strzały;
- 2300 metrów – 5 strzałów;
- 2600 metrów – 5 strzałów.
Master of Darkness – nocne strzelanie dla Light Class
Master of Darkness to dodatkowy mecz przeznaczony wyłącznie dla zawodników klasy Light. Rozgrywany będzie po zachodzie słońca.
Oświetlone zostaną jedynie:
- linia ognia;
- cele.
Zawodnik będzie miał:
- 9 minut;
- 13 strzałów;
- trzy cele.
Dystanse i liczba strzałów:
- 1340 metrów – 3 strzały;
- 1407 metrów – 5 strzałów;
- 1507 metrów – 5 strzałów.
Wynik Master of Darkness nie jest wliczany do głównej klasyfikacji Extreme Shot Italia.
Współdzielenie karabinu
Jeden karabin może być używany przez dwóch zawodników. Organizator wprowadził jednak ważne ograniczenie:
- dwóch zawodników korzystających z tego samego karabinu nie może strzelać bezpośrednio jeden po drugim.
Trzeba więc odpowiednio wcześniej zgłosić współdzielenie broni, aby organizator mógł prawidłowo ułożyć kolejność startów.
Zasady dotyczące spottera
Jeden spotter może pomagać maksymalnie dwóm zawodnikom.
Wspólnego spottera należy zgłosić organizatorowi odpowiednio wcześniej. Dwóch zawodników korzystających z tego samego spottera nie może strzelać bezpośrednio jeden po drugim.
Stanowisko do elaboracji
Na miejscu dostępne będzie stanowisko do elaboracji amunicji. Zawodnicy będą mogli skorzystać z:
- prasy;
- precyzyjnej wagi;
- podstawowych narzędzi do elaboracji.
Nagrody
Nagrody i medale otrzyma dziesięciu najlepszych zawodników w każdej kategorii.
Zasady bezpieczeństwa
Na terenie strzelnicy obowiązują podstawowe zasady bezpieczeństwa:
- poza stanowiskiem w komorze musi znajdować się flaga bezpieczeństwa albo zamek musi być wyjęty z karabinu;
- tłumiki są zabronione;
- zawodnik musi natychmiast przerwać strzelanie po komendzie: „STOP! STOP! STOP!”.
Komenda może zostać wydana w przypadku:
- awarii kamer;
- awarii ekranów;
- problemów z wyposażeniem toru;
- zagrożenia bezpieczeństwa na strzelnicy.
Po usunięciu problemu czas zawodnika zostanie wznowiony od momentu, w którym strzelanie zostało przerwane. Jeżeli przerwa potrwa dłużej niż pięć minut, zawodnik otrzyma jeden dodatkowy strzał próbny.
Najważniejsze informacje w skrócie
- Light Class: kaliber do .338, masa karabinu do 12,5 kg.
- Heavy Class: kaliber do .50 BMG, masa kompletnego zestawu do 22,7 kg.
- Moderatorów dźwięku nie wolno używać.
- Dwójnóg w Light Class musi być składany i mieć maksymalnie 50,8 cm rozstawu.
- Do finału Light Class awansuje 30 zawodników.
- W Heavy Class wszyscy zawodnicy strzelają do celu na 2600 metrów.
- Jeden karabin lub spotter może być współdzielony, ale korzystający z niego zawodnicy nie mogą startować jeden po drugim.
- Najwyżej punktowane są trafienia pierwszym strzałem.
- Pierwsza dziesiątka każdej kategorii otrzyma nagrody i medale.
- Master of Darkness jest dodatkowym meczem i nie liczy się do głównego rankingu ESI.



