Zawody MYKITA Mid Range to intensywny sprawdzian umiejętności strzeleckich, kondycji fizycznej i zdolności adaptacyjnych zawodników. Osiem zróżnicowanych torów zostało zaprojektowanych tak, by wymusić na uczestnikach nie tylko precyzyjne strzelanie, ale także szybkie przemieszczanie się, zmiany postaw, zarządzanie amunicją i orientację w przestrzeni. Każdy etap miał swój unikalny charakter, a wspólnym mianownikiem była konieczność trafienia w metalowe cele w jak najkrótszym czasie i przy jak najmniejszej liczbie strzałów.
STAGE 1 – OKOP
Pierwszy tor wymagał od zawodników poruszania się w okopie z zachowaniem niskiego profilu. Strzelanie odbywało się z czterech stanowisk, a cele należało ostrzelać w określonej kolejności. Każdy cel można było ostrzeliwać maksymalnie trzema strzałami, co wymuszało precyzję i dobre rozpoznanie dystansu. Dystanse wynosiły od 100 do ponad 300 metrów. Tor łączył elementy taktyczne z fizycznym wysiłkiem, wymagając płynnego przemieszczania się i szybkiego reagowania.
STAGE 2 – Sling Shot
Zawodnik rozpoczynał od biegu do barykady, po czym zajmował stanowisko ogniowe i ostrzeliwał cele oznaczone literami, zgodnie z kolejnością zapisaną na taśmie. Cele znajdowały się na dystansach od 310 do 416 metrów, a jeden z nich miał nieznany dystans, co dodawało element niepewności. Strzelanie odbywało się z różnych postaw, a skuteczność zależała od umiejętności szybkiego rozpoznania celu i jego trafienia w ograniczonej liczbie prób.
STAGE 3 – TOWER
Tor rozgrywany na wieży był jednym z najbardziej wymagających fizycznie. Zawodnik rozpoczynał na balkonie, gdzie z ręki ładował dwa naboje i ostrzeliwał dwa cele – bliższy (100 m) i dalszy (520 m). Następnie zbiegał na półpiętro, pobierał kolejne dwa naboje i wracał na balkon. Cykl powtarzano pięć razy. Tor wymagał doskonałego zarządzania czasem, rytmicznego działania i precyzyjnego strzelania z wysokości.
STAGE 4 – 10 positions
Ten etap polegał na ostrzeliwaniu celu z dziesięciu kolejnych stanowisk ogniowych. Po trafieniu celu lub oddaniu trzech strzałów zawodnik przemieszczał się do kolejnego punktu. Cel znajdował się na dystansie 350 metrów. Tor wymagał wytrzymałości, koncentracji i umiejętności szybkiej adaptacji do zmieniających się warunków strzeleckich.
STAGE 5 – MR MYKITA
Zawodnik ostrzeliwał dwa cele – bliższy o nieznanym dystansie (dokładnie 400 m) oraz dalszy (630 m) – oddając po jednym strzale do każdego. Cykl powtarzano pięć razy. Ten tor był testem precyzji i oceny dystansu „na oko”, bez możliwości korekty. Trafienie pierwszym strzałem było kluczowe dla zdobycia maksymalnej liczby punktów.
STAGE 6 – TANK TRAP
Strzelanie odbywało się z trzech stanowisk na przeszkodzie typu „tank trap”. Zawodnik ostrzeliwał cele w kolejności: bliższy (220 m) i dalszy (420 m), po czym samodzielnie zmieniał stanowisko. Tor wymagał stabilizacji broni na niestandardowej powierzchni, szybkiego przejścia między punktami i utrzymania precyzji w trudnych warunkach.
STAGE 7 – DRABINA
Zawodnik zajmował stanowisko na drabinie, opierając broń o najwyższy szczebel. Po ostrzelaniu celu zmieniał pozycję na niższy szczebel, powtarzając czynność na wszystkich czterech poziomach. Wymagana była postawa z obiema stopami na drabinie. Tor łączył elementy równowagi, nietypowej postawy i precyzyjnego strzelania z ograniczonej przestrzeni.
STAGE 8 – MONOPOD CHALLENGE
Ostatni tor wymagał strzelania z użyciem pastorału lub tripodu. Zawodnik ostrzeliwał cele z dwóch postaw: stojącej oraz klęczącej/siedzącej. Cele były ustawione od najbliższego do najdalszego (320 m). Tor był testem techniki strzeleckiej z podpór, kontroli oddechu i stabilizacji broni w różnych pozycjach.
Każdy tor oceniano według dwóch kryteriów: czas wykonania oraz skuteczność trafień. Trafienie pierwszym strzałem było najwyżej punktowane (4 pkt), drugim – 2 pkt, trzecim – 1 pkt. Brak trafienia oznaczał 0 pkt. System premiował zawodników, którzy potrafili połączyć szybkość działania z wysoką celnością, co wymagało nie tylko umiejętności technicznych, ale też odporności psychicznej i dobrej strategii.



